الرئيسية :نافذتك إلى مستقبل التكنولوجيا

ميزات DualSense المعززة للعبة Stalker 2 على PS5: غمر صوتي ومحفزات تكيفية

كشفت شركة GSC Game World عن تفاصيل جديدة حول نسخة PS5 من لعبة Stalker 2: Heart of Chornobyl، مؤكدة على الاستفادة الكاملة من ميزات DualSense، بما في ذلك المحفزات التكيفية ومكبر الصوت لإثراء تجربة اللعب بشكل فريد.

آخر تحديث

كشفت شركة GSC Game World عن تفاصيل جديدة مثيرة تتعلق بنسخة PlayStation 5 من لعبة Stalker 2: Heart of Chornobyl، مؤكدة على استخدام ميزات DualSense الفريدة لتعزيز تجربة الغمر بشكل لم يسبق له مثيل.

في مقابلة حصرية مع TechRadar Gaming في معرض Gamescom 2025، أوضح المنتج الفني يفغيني كوليك (Evgeniy Kulik) الفروق الجوهرية التي تميز نسخة PS5 عن نظيراتها على Xbox والكمبيوتر الشخصي، مشيرًا إلى التعديلات والإضافات الجديدة التي تهدف إلى توفير تجربة لعب غامرة للغاية.

تتضمن أبرز هذه التحسينات الاستفادة الكاملة من وظائف DualSense. ستعمل المحفزات التكيفية (adaptive triggers) لوحدة التحكم على محاكاة محفزات الأسلحة داخل اللعبة بدقة، مما يوفر إحساسًا واقعيًا بالضغط والمقاومة عند إطلاق النار، ويعكس نوع السلاح المستخدم. هذا يعني أن اللاعبين سيشعرون بفرق ملموس في إطلاق النار بين بندقية هجومية ومسدس، مما يضيف طبقة جديدة من الواقعية للقتال.

علاوة على ذلك، سيتم استخدام وظيفة مكبر الصوت (speaker function) في وحدة التحكم لتشغيل الأصوات داخل اللعبة، مثل الراديو، مما يعزز الغمر الصوتي. بدلاً من سماع جميع الأصوات من شاشة التلفزيون أو سماعات الرأس، يمكن للاعبين سماع بعض الأصوات الصادرة مباشرة من وحدة التحكم في أيديهم، مما يخلق إحساسًا بأنهم جزء لا يتجزأ من بيئة اللعبة.

هذه الميزات الجديدة مخصصة لنسخة PS5 فقط، مما يجعلها تجربة فريدة للاعبين على هذا الجهاز. تسعى GSC Game World من خلال هذه الابتكارات إلى تقديم تجربة Stalker 2 لا تُنسى، حيث لا يقتصر الأمر على الرسومات والأصوات المرئية، بل يمتد ليشمل اللمس والشعور من خلال وحدة التحكم.

حذرت إنتل يوم الاثنين من أن تحويل 8.87 مليار دولار من إعانات الرقائق الفيدرالية إلى حصة أسهم بنسبة 10٪ يمكن أن يخلق مضاعفات غير مسبوقة و"ردود فعل سلبية" لشركة تعتمد على الإيرادات الدولية بنسبة 76٪.