مايكروسوفت تفرض هامش ربح بنسبة 30% على Xbox، مما يؤدي إلى إلغاء مشاريع وتسريح موظفين
فرضت مايكروسوفت هامش ربح طموحًا بنسبة 30% على قسم Xbox، متجاوزة بذلك متوسط الصناعة، مما دفع القسم إلى إلغاء مشاريع قديمة، وتسريح آلاف الموظفين، ورفع الأسعار، وحتى إصدار ألعاب على منصات منافسة.
آخر تحديث
فرضت شركة مايكروسوفت هدف هامش ربح بنسبة 30% على قسم الألعاب Xbox الخاص بها، وهو ما يتجاوز بكثير متوسط صناعة ألعاب الفيديو الذي يتراوح بين 17% و22%، حسبما ذكرت بلومبرج يوم الخميس. يمثل هذا الهدف، الذي طبقته المديرة المالية آيمي هود في خريف عام 2023، تحولًا حادًا عن النهج السابق لـ Xbox الذي كان يسمح للمطورين بالتركيز على صنع ألعاب عالية الجودة دون قيود مالية محددة. تاريخيًا، حافظت Xbox على هوامش ربح تتراوح بين 10% و20%، وسجلت هامشًا بنسبة 12% للأشهر التسعة الأولى من السنة المالية 2022 لمايكروسوفت.
استجاب القسم بإلغاء العديد من المشاريع التي كانت قيد التطوير لأكثر من سبع سنوات، بما في ذلك Everwild و Perfect Dark و Project Blackbird. كما أدى ذلك إلى إلغاء آلاف الوظائف ورفع الأسعار. في عام 2024، بدأت Xbox في إصدار معظم ألعابها على منصات نينتندو وسوني المنافسة.
قد يعجبك
- العرض النهائي لمسلسل Stranger Things في دور السينما وNetflix في وقت واحد
- بورش تعكس مسارها في المركبات الكهربائية وتمنح الأولوية لمحركات البنزين
- إيرادات Xbox Game Pass تقترب من 5 مليارات دولار مع 500 مليون مستخدم نشط شهريًا
- مايكروسوفت تلغي رسوم نشر التطبيقات في متجر ويندوز
- ميزات DualSense المعززة للعبة Stalker 2 على PS5: غمر صوتي ومحفزات تكيفية
- AirPods Pro 3 تحصل على درجة '0' في قابلية الإصلاح من iFixit: مستحيلة الإصلاح
- أريزونا تُفعّل بطارية شبكية ضخمة لتلبية ذروة الطلب على الطاقة
- آبل ميوزيك تطلق قائمة تشغيل شخصية جديدة كليًا: "إعادة تشغيل كل الأوقات"