مايكروسوفت تستهدف 30% هامش ربح في Xbox مما يؤدي إلى رفع الأسعار وإغلاق الاستوديوهات
تسعى مايكروسوفت لتحقيق هامش ربح بنسبة 30% في قسم Xbox، وهو هدف يتجاوز متوسط الصناعة بكثير، مما دفع الوحدة إلى رفع الأسعار، إلغاء المشاريع، وتسريح الآلاف من الموظفين لتحقيق هذا الهدف الطموح.
آخر تحديث
كشفت تقارير أن الأهداف الطموحة لشركة مايكروسوفت فيما يتعلق بأرباح Xbox هي السبب وراء الزيادات في الأسعار وإغلاق الاستوديوهات التي شهدتها الوحدة مؤخرًا.
ويبدو أن هذه الإجراءات لخفض التكاليف تحقق نتائجها. فقد أدت الضغوط من مايكروسوفت لتحقيق هوامش ربح تتصدر الصناعة إلى عمليات تقليص كبيرة في Xbox على مدى العامين الماضيين، بعد أن لم تفرض الشركة أهدافًا محددة على وحدة الألعاب في الماضي. نقلاً عن مصادر مطلعة على الشؤون الداخلية، ذكرت بلومبرج أن المديرة المالية لشركة مايكروسوفت، إيمي هود، حددت أهدافًا شاملة لهوامش ربح بنسبة 30 بالمائة في خريف عام 2023، مما دفع قسم الألعاب إلى الاستجابة عن طريق زيادة الأسعار، إلغاء المشاريع، وتسريح الآلاف من الموظفين.
صرح محللون لبلومبرج أن هامش الربح البالغ 30 بالمائة أعلى بكثير من المتوسط في صناعة ألعاب الفيديو، والذي يتراوح عادة بين 17 و 22 بالمائة. وبالمقارنة، أظهرت وثائق مسربة أن Xbox حققت هامش ربح بنسبة 12 بالمائة للأشهر التسعة الأولى من السنة المالية 2022، قبل فرض هذه الأهداف الأخيرة.
قد يعجبك
- فيرجينيا الغربية تنضم إلى قائمة الولايات التي تقدم رخص القيادة على iPhone في محفظة Apple
- تقارير تشير إلى تراجع أبل في إنتاج آيفون إير بسبب ضعف الطلب
- أوراكل تؤمن صفقة سحابية سنوية بقيمة 30 مليار دولار
- سويسرا تكشف النقاب عن 'أبيرتوس': نموذج ذكاء اصطناعي مفتوح المصدر يدعم الشفافية والخصوصية
- الرئيس التنفيذي السابق لشركة إنتل بات جيلسنجر يهدف إلى بناء ذكاء اصطناعي مسيحي بتمويل 110 ملايين دولار
- المملكة المتحدة تصنف مراكز البيانات بنية تحتية حرجة وسط مخاوف الأمن السيبراني المتزايدة
- شركة كاليفورنية ناشئة تختبر سلاحًا فضائيًا وعمالقة الدفاع يتطلعون إلى درع صاروخي بقيمة تريليون دولار
- وصول KDE Plasma 6.4 إلى OpenBSD