إنفيديا تتيح تقنية الرسوم المتحركة الصوتية بالذكاء الاصطناعي لجميع المطورين
تتيح إنفيديا الآن لأي مطور استخدام تقنية الرسوم المتحركة الصوتية المدعومة بالذكاء الاصطناعي من خلال جعل أداة Audio2Face مفتوحة المصدر، مما يسمح بإنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد واقعية للألعاب والتطبيقات بناءً على المدخلات الصوتية.
آخر تحديث
أعلنت إنفيديا عن خطوة كبيرة في مجال الذكاء الاصطناعي والرسوم المتحركة، حيث أتاحت لجميع المطورين استخدام تقنيتها للرسوم المتحركة الصوتية المدعومة بالذكاء الاصطناعي. وتتمثل هذه الخطوة في جعل أداة Audio2Face، وهي أداة تعتمد على الذكاء الاصطناعي وتولد رسومًا متحركة واقعية للوجه للصور الرمزية ثلاثية الأبعاد بناءً على المدخلات الصوتية، مفتوحة المصدر. هذا التغيير يعني أن المطورين بات بإمكانهم الآن استخدام هذه الأداة وإطار عملها الأساسي لإنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد واقعية لألعابهم وتطبيقاتهم، مما يفتح آفاقًا جديدة للإبداع والابتكار في هذا المجال.
قد يعجبك
- سبوتيفاي تتخذ إجراءات صارمة ضد استنساخ الأصوات بالذكاء الاصطناعي بقواعد جديدة لموافقة الفنانين
- مايكروسوفت تكشف عن تبريد ميكروفلويدي مبتكر للرقائق فائقة الشحن ومراكز البيانات الأكثر اخضرارًا
- جوجل كروم يتوقف عن دعم macOS Big Sur بدءًا من الإصدار 139
- مايكروسوفت ترفض الكشف عن تدفق البيانات لشرطة اسكتلندا
- سامسونج تقدم التعديل الجماعي الأساسي للصور في One UI 8 عبر "مساعد المعرض"
- جوائز نوبل في الفيزياء: من المنارات إلى موجات الجاذبية وتوقعات القرن الحادي والعشرين
- نائب رئيس جوجل يدافع عن ملخصات الذكاء الاصطناعي وسط دعوى قضائية، ويزعم تحول تفضيلات المستخدمين
- أبل تحذر من أن فقدان صفقة جوجل قد يضر بالإيرادات