إنفيديا تتيح تقنية الرسوم المتحركة الصوتية بالذكاء الاصطناعي لجميع المطورين
تتيح إنفيديا الآن لأي مطور استخدام تقنية الرسوم المتحركة الصوتية المدعومة بالذكاء الاصطناعي من خلال جعل أداة Audio2Face مفتوحة المصدر، مما يسمح بإنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد واقعية للألعاب والتطبيقات بناءً على المدخلات الصوتية.
آخر تحديث
أعلنت إنفيديا عن خطوة كبيرة في مجال الذكاء الاصطناعي والرسوم المتحركة، حيث أتاحت لجميع المطورين استخدام تقنيتها للرسوم المتحركة الصوتية المدعومة بالذكاء الاصطناعي. وتتمثل هذه الخطوة في جعل أداة Audio2Face، وهي أداة تعتمد على الذكاء الاصطناعي وتولد رسومًا متحركة واقعية للوجه للصور الرمزية ثلاثية الأبعاد بناءً على المدخلات الصوتية، مفتوحة المصدر. هذا التغيير يعني أن المطورين بات بإمكانهم الآن استخدام هذه الأداة وإطار عملها الأساسي لإنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد واقعية لألعابهم وتطبيقاتهم، مما يفتح آفاقًا جديدة للإبداع والابتكار في هذا المجال.
قد يعجبك
- سبوتيفاي تتخذ إجراءات صارمة ضد استنساخ الأصوات بالذكاء الاصطناعي بقواعد جديدة لموافقة الفنانين
- مايكروسوفت تكشف عن تبريد ميكروفلويدي مبتكر للرقائق فائقة الشحن ومراكز البيانات الأكثر اخضرارًا
- إنتل تتلقى 5.7 مليار دولار كتمويل مسبق: تساؤلات حول استراتيجية الولايات المتحدة
- إزالة مواقع تقارير المناخ الأمريكية تثير المخاوف
- AMD تحمل صانعي اللوحات الأم مسؤولية احتراق معالجات Ryzen
- Blender Studio تطلق لعبة 'Dogwalk' المجانية
- تلسكوب أفق الحدث يكشف عن تقلبات ديناميكية في الاستقطاب وانبعاثات نفاثة ممتدة بالقرب من الثقب الأسود M87
- أوبر ومومينتا لتجريب سيارات ذاتية القيادة بالكامل في ألمانيا بحلول عام 2026