إطلاق Godot 4.5: تعزيز إمكانية الوصول، مُنشئ تظليل، ومخزن مؤقت للقالب
بعد أشهر من التطوير والاختبار، أطلق فريق Godot الإصدار 4.5 المستقر من محرك الألعاب المجاني والمفتوح المصدر، مع التركيز على تحسين إمكانية الوصول والأداء وسير العمل، بالإضافة إلى ميزات جديدة مثل مُنشئ التظليل ودعم المخزن المؤقت للقالب.
آخر تحديث
أطلق فريق Godot الإصدار 4.5 من محرك الألعاب المجاني والمفتوح المصدر، وذلك بعد أشهر من التطوير والاختبار المكثف. يأتي هذا الإصدار الجديد محملاً بمجموعة من التحسينات والميزات التي تهدف إلى تعزيز تجربة المطورين وتوسيع إمكانيات المحرك.
لطالما اكتسب Godot مكانته بين مطوري الألعاب المستقلين والهواة بفضل تصميمه خفيف الوزن وسهولة استخدامه ونظام المشهد المرن. يدعم المحرك تطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد عبر منصات متعددة، مما يجعله خيارًا جذابًا لمجموعة واسعة من المشاريع.
يركز الإصدار 4.5 المستقر على ثلاث ركائز أساسية: إمكانية الوصول، الأداء، وتحسينات سير العمل. تتضمن أبرز الميزات الجديدة التي يقدمها Godot 4.5 ما يلي:
* **تحسينات إمكانية الوصول**: تهدف هذه التحسينات إلى جعل Godot أكثر شمولاً للمطورين ذوي الاحتياجات المختلفة، مما يوسع قاعدة مستخدميه.
* **مُنشئ التظليل (Shader Baker)**: تُعد هذه الأداة إضافة قوية تسمح للمطورين بإنشاء تظليلات معقدة بسهولة أكبر، مما يفتح آفاقًا جديدة للمؤثرات البصرية.
* **دعم المخزن المؤقت للقالب (Stencil Buffer Support)**: يوفر هذا الدعم مرونة إضافية في تقديم الرسومات، مما يتيح تأثيرات بصرية أكثر تعقيدًا وتفاعلية.
تؤكد هذه التحديثات التزام فريق Godot المستمر بتحسين المحرك وتزويد مجتمعه بالأدوات اللازمة لإنشاء ألعاب مبتكرة وجذابة.
قد يعجبك
- Waymo تستعد لإطلاق خدمة الروبوتاكسي في ناشفيل عام 2026
- انفيديا تستثمر 500 مليون جنيه إسترليني في شركة Nscale البريطانية للذكاء الاصطناعي
- شعاع الميون عالي الكثافة يمهد الطريق لمصادمات الجيل القادم
- بورش تكشف عن 911 توربو S الهجينة الجديدة بقوة قياسية
- انقطاع عالمي يضرب ستارلينك، وآلاف المستخدمين بلا إنترنت
- روابط Google القصيرة goo.gl تتوقف عن العمل في أغسطس
- مايكروسوفت تطلق مختبرات ويندوز للذكاء الاصطناعي لاختبار الميزات التجريبية
- تدهور أعداد السلمون في ألاسكا مرتبط بطفيل، يشتبه العلماء