نينتندو تقيد مجموعات تطوير Switch 2، وتدفع التوافق مع الإصدارات السابقة
تفيد التقارير أن نينتندو تقيد بشكل كبير توفر مجموعات تطوير Switch 2 لعدد من الاستوديوهات، وتشجعهم بدلاً من ذلك على التركيز على ألعاب Switch الأصلية والاعتماد على التوافق مع الإصدارات السابقة للجهاز الجديد، مما يشير إلى استراتيجية متعمدة.
آخر تحديث
لا يزال المطورون يواجهون صعوبة في الحصول على مجموعات تطوير Nintendo Switch 2، حيث تشير تقارير Digital Foundry إلى أن العديد من الاستوديوهات لا تستطيع الوصول إلى هذه المجموعات ويُطلب منهم شحن ألعابهم على Switch و"الاعتماد على التوافق مع الإصدارات السابقة". يقال إن مطوري AAA الكبار يتم استبعادهم أيضًا.
وحتى بعد إطلاق Nintendo Switch 2، لا تزال نينتندو تتردد في تزويد الاستوديوهات بمجموعات التطوير. خلال أحدث حلقة من بودكاست DF Direct Weekly لـ Digital Foundry (عبر VGC)، قال المضيفان جون لينيمان وأوليفر ماكنزي إن العديد من المطورين أخبروهم أنهم لا يزالون لا يستطيعون الوصول إلى مجموعات تطوير Switch 2 ويتم إخبارهم من قبل نينتندو بالتركيز على صنع ألعاب Switch الأصلية.
قد يعجبك
- أنثروبيك تسوي دعوى قضائية بحقوق الطبع والنشر للذكاء الاصطناعي مع المؤلفين
- جوجل تعزز تحرير صور Gemini بنموذج الذكاء الاصطناعي 'نانو بانانا'
- الذكاء الاصطناعي يحدث ثورة صامتة في الطب: من التشخيص إلى تطوير الأدوية
- مايكروسوفت تطمئن الاتحاد الأوروبي بشأن المنافسة في Teams مع إصلاح شامل للأسعار
- جيميل يطلق أداة جديدة لإدارة الاشتراكات بسهولة وتنظيف البريد الوارد
- صاعقة بطول 515 ميلاً تحطم الرقم القياسي العالمي لأطول وميض برقي
- خطة الهوية الرقمية البريطانية تواجه رد فعل عنيفًا: أكثر من مليون توقيع لإلغائها
- Windows ML يطلق العنان لقوة الذكاء الاصطناعي المحلي، ويحول الأجهزة إلى مراكز ذكية