نينتندو تقيد مجموعات تطوير Switch 2، وتدفع التوافق مع الإصدارات السابقة
تفيد التقارير أن نينتندو تقيد بشكل كبير توفر مجموعات تطوير Switch 2 لعدد من الاستوديوهات، وتشجعهم بدلاً من ذلك على التركيز على ألعاب Switch الأصلية والاعتماد على التوافق مع الإصدارات السابقة للجهاز الجديد، مما يشير إلى استراتيجية متعمدة.
آخر تحديث
لا يزال المطورون يواجهون صعوبة في الحصول على مجموعات تطوير Nintendo Switch 2، حيث تشير تقارير Digital Foundry إلى أن العديد من الاستوديوهات لا تستطيع الوصول إلى هذه المجموعات ويُطلب منهم شحن ألعابهم على Switch و"الاعتماد على التوافق مع الإصدارات السابقة". يقال إن مطوري AAA الكبار يتم استبعادهم أيضًا.
وحتى بعد إطلاق Nintendo Switch 2، لا تزال نينتندو تتردد في تزويد الاستوديوهات بمجموعات التطوير. خلال أحدث حلقة من بودكاست DF Direct Weekly لـ Digital Foundry (عبر VGC)، قال المضيفان جون لينيمان وأوليفر ماكنزي إن العديد من المطورين أخبروهم أنهم لا يزالون لا يستطيعون الوصول إلى مجموعات تطوير Switch 2 ويتم إخبارهم من قبل نينتندو بالتركيز على صنع ألعاب Switch الأصلية.
قد يعجبك
- أنثروبيك تسوي دعوى قضائية بحقوق الطبع والنشر للذكاء الاصطناعي مع المؤلفين
- جوجل تعزز تحرير صور Gemini بنموذج الذكاء الاصطناعي 'نانو بانانا'
- أنثروبيك تطلق حل كلود للذكاء الاصطناعي للخدمات المالية
- ليغو يرصد اندماجاً قياسياً لثقبين أسودين يشكل ثقباً أسوداً بكتلة 225 ضعف كتلة الشمس
- دلتا تنفي التسعير الفردي بعد تدقيق المشرعين
- إطلاق لعبة Cyberpunk 2077 على أجهزة Mac في 17 يوليو، مُحسّنة لرقائق Apple Silicon
- إيران تسعى لمزودي الخدمات السحابية لإعادة بناء بنيتها التحتية التقنية
- مايكروسوفت تُصدر أداة RIFT لتحليل البرمجيات الخبيثة المكتوبة بلغة Rust