دراسة: Zelda وأفلام Ghibli تزيد السعادة والهدف لدى الشباب
كشفت دراسة حديثة أن ممارسة لعبة الفيديو "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ومشاهدة أفلام استوديو Ghibli يمكن أن يحسنا بشكل كبير من سعادة الشباب وإحساسهم بالهدف في الحياة.
آخر تحديث
أظهرت دراسة جديدة نُشرت في مجلة JMIR Serious Games أن لعبة الفيديو العالم المفتوح "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ومشاهدة أفلام استوديو Ghibli يمكن أن يؤثرا بشكل كبير على سعادة الشباب الشاملة وإحساسهم بالهدف في الحياة. تشير النتائج إلى أن هذه الأشكال من الترفيه لا توفر مجرد هروبًا، بل يمكن أن تكون أدوات قوية لتعزيز الرفاهية النفسية وتنمية الشعور بالغاية لدى الأفراد الأصغر سنًا.
قد يعجبك
- إدارة ترامب تعلن نجاحًا في نزاع Apple Backdoor في المملكة المتحدة
- آبل تعالج ثغرة حرجة من نوع يوم الصفر استُغلت في الهجمات
- يوتيوب ميوزيك تختبر مضيفين يعملون بالذكاء الاصطناعي لـ 'تجربة استماع أعمق'
- نيبيوس ومايكروسوفت يوقعان اتفاقية بمليارات الدولارات للبنية التحتية للذكاء الاصطناعي
- الطاقة الشمسية تتصدر نمو الطاقة في الولايات المتحدة لأكثر من عام وتصل إلى 91% مع الرياح
- جوجل تطلق مبادرة OSS Rebuild لتعزيز أمان سلسلة توريد البرمجيات مفتوحة المصدر
- DocumentDB ينضم إلى مؤسسة لينكس
- تحويل القيادة في OpenAI: فيدي سيمو تتولى الإشراف العملياتي