دراسة: Zelda وأفلام Ghibli تزيد السعادة والهدف لدى الشباب
كشفت دراسة حديثة أن ممارسة لعبة الفيديو "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ومشاهدة أفلام استوديو Ghibli يمكن أن يحسنا بشكل كبير من سعادة الشباب وإحساسهم بالهدف في الحياة.
آخر تحديث
أظهرت دراسة جديدة نُشرت في مجلة JMIR Serious Games أن لعبة الفيديو العالم المفتوح "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ومشاهدة أفلام استوديو Ghibli يمكن أن يؤثرا بشكل كبير على سعادة الشباب الشاملة وإحساسهم بالهدف في الحياة. تشير النتائج إلى أن هذه الأشكال من الترفيه لا توفر مجرد هروبًا، بل يمكن أن تكون أدوات قوية لتعزيز الرفاهية النفسية وتنمية الشعور بالغاية لدى الأفراد الأصغر سنًا.
قد يعجبك
- إدارة ترامب تعلن نجاحًا في نزاع Apple Backdoor في المملكة المتحدة
- آبل تعالج ثغرة حرجة من نوع يوم الصفر استُغلت في الهجمات
- جوجل تخفض تكلفة الطاقة لاستعلامات الذكاء الاصطناعي بمقدار 33 مرة، لكن التأثير البيئي للذكاء الاصطناعي لا يزال مصدر قلق
- ناسا تطلق مهمة TRACERS لدراسة الدرع المغناطيسي للأرض
- Google Gemini يطلق "Storybook" لقصص ما قبل النوم المعتمدة على الذكاء الاصطناعي
- مايكروسوفت تستهدف مواهب الذكاء الاصطناعي من ميتا بعروض بملايين الدولارات
- EA تعلن إغلاق لعبة Anthem نهائيًا في عام 2026
- جنرال موتورز تطرح المزيد من محولات شحن السيارات الكهربائية وسط معايير متغيرة