الرئيسية :نافذتك إلى مستقبل التكنولوجيا

League of Legends تختبر ضوابط WASD بعد 16 عامًا

تختبر لعبة League of Legends نظام تحكم جديد قائم على WASD بعد 16 عامًا من الاعتماد على نظام النقر والتوجيه، بهدف توفير طريقة لعب مألوفة وجذابة للاعبين الجدد والمخضرمين مع ضمان التوازن التنافسي.

آخر تحديث

بعد 16 عامًا من إطلاقها، تختبر لعبة League of Legends، التي طورتها شركة Riot Games، نظام تحكم جديد يعتمد على WASD، والذي كان يعتمد سابقًا بشكل حصري على ضوابط النقر والتوجيه. صرحت Riot بأنها 'نعتقد أن تقديم ضوابط WASD سيوفر طريقة لعب جديدة ومألوفة للاعبين الجدد وقدامى اللاعبين في الميدان دون تغيير ما يجعل League هي League.'

تلاحظ الشركة أن WASD هو 'نظام التحكم الأكثر شيوعًا لألعاب الكمبيوتر اليوم'، وبإضافته كخيار للتحكم، 'نعتقد أن League ستشعر بأنها أكثر سهولة لبعض اللاعبين الذين يأتون من ألعاب أخرى.' ومع ذلك، تعمل Riot أيضًا على 'ضمان التوازن التنافسي' بين أساليب التحكم المختلفة، لذلك ستبدأ باختبار نظام التحكم في بيئة الاختبار العامة للعبة قبل طرحه ببطء في الألعاب غير المصنفة، ثم في النهاية في الألعاب المصنفة والاحترافية.

وفقًا لتقرير صادر عن Jon Peddie Research، استحوذت Nvidia على حصة مذهلة بلغت 94% من سوق وحدات معالجة الرسوميات في الربع الثاني من عام 2025، حيث شهد إجمالي شحنات وحدات معالجة الرسوميات زيادة بنسبة 27% عن الربع السابق.