League of Legends تختبر ضوابط WASD بعد 16 عامًا
تختبر لعبة League of Legends نظام تحكم جديد قائم على WASD بعد 16 عامًا من الاعتماد على نظام النقر والتوجيه، بهدف توفير طريقة لعب مألوفة وجذابة للاعبين الجدد والمخضرمين مع ضمان التوازن التنافسي.
آخر تحديث
بعد 16 عامًا من إطلاقها، تختبر لعبة League of Legends، التي طورتها شركة Riot Games، نظام تحكم جديد يعتمد على WASD، والذي كان يعتمد سابقًا بشكل حصري على ضوابط النقر والتوجيه. صرحت Riot بأنها 'نعتقد أن تقديم ضوابط WASD سيوفر طريقة لعب جديدة ومألوفة للاعبين الجدد وقدامى اللاعبين في الميدان دون تغيير ما يجعل League هي League.'
تلاحظ الشركة أن WASD هو 'نظام التحكم الأكثر شيوعًا لألعاب الكمبيوتر اليوم'، وبإضافته كخيار للتحكم، 'نعتقد أن League ستشعر بأنها أكثر سهولة لبعض اللاعبين الذين يأتون من ألعاب أخرى.' ومع ذلك، تعمل Riot أيضًا على 'ضمان التوازن التنافسي' بين أساليب التحكم المختلفة، لذلك ستبدأ باختبار نظام التحكم في بيئة الاختبار العامة للعبة قبل طرحه ببطء في الألعاب غير المصنفة، ثم في النهاية في الألعاب المصنفة والاحترافية.
قد يعجبك
- لوحة مفاتيح Gboard تحصل على ميزة 'التعبئة التلقائية مع Google' لكلمات المرور وبطاقات الائتمان
- جوجل تمنح المستخدمين أولوية مصادر الأخبار المفضلة في البحث
- الولايات المتحدة تسجل رقماً قياسياً جديداً بـ 21 إطلاقاً تجارياً للفضاء في يونيو
- جيف ويليامز، أحد خلفاء تيم كوك المحتملين، يتقاعد من آبل وسابيح خان يتولى منصب رئيس العمليات
- ناسا تطور معدنًا قابلاً للطباعة لدرجات الحرارة القصوى
- آبل تستعد للكشف عن ثلاثة ساعات آبل جديدة في 9 سبتمبر
- انقطاعات الإنترنت تكشف الاعتماد على بروتوكولات قديمة
- ميتا عرضت على مسؤول تنفيذي في آبل للذكاء الاصطناعي أكثر من 200 مليون دولار للانضمام