مبتكر 'AOHell'، أداة التصيد الرائدة، يتأمل في القرصنة المبكرة والذكاء الاصطناعي
يتأمل مبتكر أداة التصيد الاحتيالي 'AOHell' عام 1995 في الأيام الأولى للقرصنة، وكيف ساعدت أداته في قلب نظام AOL، ويقدم وجهة نظره حول تطور الذكاء الاصطناعي.
آخر تحديث
في عالم الإنترنت لعام 1995، كانت AOL موجودة بشكل كبير بجانب الإنترنت كـ 'حديقة مسورة ومنسقة بدقة'، كما تتذكر Fast Company. ثم جاءت AOHell، 'الأولى من بين آلاف البرامج التي صممها القراصنة الشباب لقلب النظام رأسًا على عقب' — بناها شاب ترك المدرسة الثانوية يطلق على نفسه اسم 'Da Chronic'، والذي يقول إنه استخدم 'جهاز كمبيوتر لم يكن بإمكاني حتى تحمل تكلفته' باستخدام 'نسخة مقرصنة من Microsoft Visual Basic'.
توزع البرنامج في غرف الدردشة الخاصة بالمراهقين، وجمع مجموعة من الحيل والمقالب في لوحة تحكم صغيرة أنيقة كانت تظهر فوق نوافذ AOL ومنحت حتى المبتدئين ترسانة من القوى الخارقة للمراهقين. كان هناك 'بانتر' لطرد الأشخاص من غرف الدردشة، و'سكرولرز' لإغراق الدردشات بفن ASCII، ومقلد دردشة، ومفجر بريد إلكتروني ورسائل فورية، ومرسل بريد جماعي لمشاركة 'الوارز' (والتي أصبحت لاحقًا ملفات MP3)، وحتى 'روبوت ذكاء اصطناعي' [الذي أجرى استجابات تلقائية 'إذا-إذن'].
قد يعجبك
- 3DMark متاح الآن على أجهزة Mac: معيار لدفع Apple نحو الألعاب
- معالج آيفون الجيل القادم قد يتجاوز قوة الأصلي بـ 500 ضعف
- ساعة آبل سيريس 11 تحقق عمر بطارية غير مسبوق يصل إلى 24 ساعة
- حاسوب مايكروسوفت البصري التناظري يظهر إمكانات الذكاء الاصطناعي بمكونات يومية
- اختبار إسقاط ناسا يدعم سلامة سيارات الأجرة الجوية
- الاتحاد الأوروبي قد يؤجل مدونة قواعد ممارسة الذكاء الاصطناعي حتى أواخر عام 2025 وسط انتقادات الصناعة
- تسريب جهاز iPad Pro M5 في روسيا: يوتيوبر يستعرض جهاز Apple اللوحي الجديد المحتمل
- ليغو تكشف عن مجموعة Game Boy واقعية في Comic-Con 2025