Blender 5.0 يقدم دعمًا تجريبيًا لـ HDR على Linux Wayland
سيقدم إصدار Blender 5.0 القادم دعمًا تجريبيًا للصور عالية المدى الديناميكي لمستخدمي Linux الذين يستخدمون Wayland مع Vulkan، مما يعزز دقة العرض المرئي للمحترفين.
آخر تحديث
من المقرر أن يجلب الإصدار القادم من Blender 5.0 تحسينًا ملحوظًا لنظام Linux: دعمًا تجريبيًا لعرض النطاق الديناميكي العالي (HDR) عند استخدام خادم عرض Wayland مع الواجهة الخلفية لرسومات Vulkan. تعد هذه خطوة كبيرة نحو توسيع قدرات عرض Blender على Linux، مما يوفر معاينة بصرية أكثر دقة للفنانين الذين يعملون في مجالات مثل الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية وتطوير الألعاب.
**دعم HDR في Blender: لماذا هو مهم؟**
إذا كنت تعمل في مجال الفن ثلاثي الأبعاد أو الرسوم المتحركة أو المؤثرات البصرية، يمكن لـ HDR أن يحدث فرقًا ملحوظًا. فهو يتيح لك استخدام شاشات تدعم سطوعًا أعلى وتناقضًا أعمق ومجموعة أوسع من الألوان، بحيث يكون ما تراه في نافذة عرض Blender أقرب إلى ما ستراه على شاشات HDR الأخرى أو في العروض النهائية.
يأتي هذا في وقت تنتقل فيه العديد من توزيعات Linux بعيدًا عن خادم عرض Xorg القديم لصالح Wayland، الذي يتم اعتماده كبروتوكول العرض الافتراضي الجديد.
قد يعجبك
- آبل تستأنف غرامة الاتحاد الأوروبي البالغة 500 مليون يورو بشأن قواعد متجر التطبيقات
- مختبرات Isomorphic Labs، إحدى الشركات المنبثقة عن Google DeepMind، تقترب من التجارب البشرية للأدوية المصممة بالذكاء الاصطناعي
- آبل توقف تطوير جهاز iPad القابل للطي، وتركّز على iPhone
- إشاعة: هاتف سامسونج جالاكسي إس 26 ألترا سيأتي بكاميرا 200 ميجابكسل
- سبيس إكس تحدد أسباب فشل ستارشيب وتستعد للرحلة التجريبية العاشرة
- أبل تستعد لإطلاق روبوت 'مصباح بيكسار' الرفيق في عام 2027
- نتفليكس تبث إطلاقات صواريخ ناسا والمشي في الفضاء مباشرة
- ريديت تسعى لتصبح محرك بحث رئيسي وتلحظ نموًا في البحث الأصلي