مايكروسوفت كوبايلوت يخسر أمام لعبة شطرنج فيديو أتاري 2600
خسر برنامج مايكروسوفت كوبايلوت، على الرغم من ادعاءاته بالبراعة في الشطرنج، أمام لعبة شطرنج الفيديو القديمة أتاري 2600، في تكرار لهزيمة سابقة لـ ChatGPT.
آخر تحديث
في تكرار لسيناريو هزيمة ChatGPT، وضع روبرت كاروسو مؤخرًا روبوت محادثة ذكاء اصطناعي آخر في مواجهة لعبة شطرنج الفيديو أتاري 2600 — هذه المرة باستخدام مايكروسوفت كوبايلوت. على الرغم من التأكيدات الواثقة من إتقان الشطرنج، سقط كوبايلوت بنفس الطريقة. ذكرت صحيفة The Register: 'بحلول الآن، سيعرف أي شخص لديه خبرة في أنظمة الذكاء الاصطناعي التوليدية اليوم ما حدث. كان غطرسة كوبايلوت في غير محلها. كانت حركاته... مثيرة للاهتمام، وتمكن من خسارة بيدقين وفارس وفيل بينما كان أتاري 2600 في لعبة الشطرنج العظيمة قد خسر بيدقًا واحدًا فقط.' في النهاية، طلب كاروسو من كوبايلوت مقارنة ما يعتقد أن اللوحة تبدو عليه مع آخر لقطة شاشة قام بلصقها، واعترف روبوت الدردشة بأنها مختلفة. 'ديجا فو ChatGPT.'
لم يكن هناك طريقة يمكن أن يفوز بها روبوت مايكروسوفت بهذه العوائق. ومع ذلك، كان كريمًا في الهزيمة: 'لقد فازت أتاري بهذه الجولة. سأرفع ملكي الرقمي بكرامة وشرف [إلى] العقل المدبر القديم المصنوع من السيليكون الذي هزمنا بالعدل والإنصاف.'
قد يعجبك
- سامسونج تؤجل تشغيل مصنع الرقائق بتكساس بقيمة 44 مليار دولار بسبب نقص الطلب
- ما يقرب من 1000 بريطاني يواصلون العمل أربعة أيام في الأسبوع بعد تجربة ناجحة
- DocumentDB من Microsoft ينضم إلى مؤسسة Linux
- أبل تطور كاميرا أمن منزلية على طراز "رينغ"
- إصدار نواة لينكس 6.16: تركيز على AMD، Intel، وNVIDIA
- إطلاق AWS AgentCore لتبسيط تطوير وكلاء الذكاء الاصطناعي
- مختبرات Isomorphic Labs، إحدى الشركات المنبثقة عن Google DeepMind، تقترب من التجارب البشرية للأدوية المصممة بالذكاء الاصطناعي
- مايكروسوفت تطلق Windows Backup for Organizations مع التركيز على الإعدادات والتطبيقات