ستيم يعرض الآن تأثير توليد الإطارات على أداء الألعاب
أضافت Valve أداة جديدة لمراقبة الأداء إلى Steam توضح بالتفصيل تأثير تقنيات توليد الإطارات مثل DLSS و FSR على معدل الإطارات الإجمالي للعبة، مما يساعد المستخدمين على فهم سبب عدم تشغيل اللعبة بسلاسة.
آخر تحديث
أضافت Valve أداة جديدة لمراقبة الأداء إلى Steam يمكن أن تساعدك على فهم سبب عدم تشغيل اللعبة بسلاسة من عدمه. لا تقتصر هذه الأداة على تقسيم معدل الإطارات الإجمالي للعبة، بل يمكنها أيضًا إخبارك بعدد الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة تقنيات مثل Nvidia's DLSS أو AMD's FSR، وفقًا لمنشور.
يتضمن هذا التغيير جزءًا من تحديث لعميل Steam المتاح الآن، على الرغم من أن Valve تشير إلى أن هذه 'النسخة الأولى' تركز على 'مستخدمي Windows وعلى أجهزة GPU الأكثر شيوعًا'.
تقول الشركة إن مراقب الأداء الجديد يقدم حاليًا ما يصل إلى أربعة مستويات مختلفة من التفاصيل: قيمة FPS واحدة، تفاصيل FPS، استخدام وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، و 'FPS، وحدة المعالجة المركزية، وحدة معالجة الرسومات وذاكرة الوصول العشوائي التفاصيل الكاملة'. كلما اخترت عرض المزيد، زادت مساحة الشاشة التي سيشغلها مراقب الأداء.
قد يعجبك
- قاعدة مستخدمي ويندوز تتراجع بمقدار 400 مليون في ثلاث سنوات
- أوراكل تؤمن صفقة سحابية سنوية بقيمة 30 مليار دولار
- إنتل تعلن عن تسريح 5000 موظف إضافي ضمن حملة خفض التكاليف
- مدير تنفيذي في Xbox يقترح استخدام الذكاء الاصطناعي للدعم العاطفي للموظفين المسرحين
- جوجل تمنح المستخدمين أولوية مصادر الأخبار المفضلة في البحث
- ناسا تمدد مهمة مراقبة جودة الهواء من الفضاء
- جوجل تبسط التحكم في المنزل الذكي بأدوار مستخدم جديدة
- تندر تطبق خاصية التعرف على الوجه للمستخدمين الجدد في كاليفورنيا