ستيم يعرض الآن تأثير توليد الإطارات على أداء الألعاب
أضافت Valve أداة جديدة لمراقبة الأداء إلى Steam توضح بالتفصيل تأثير تقنيات توليد الإطارات مثل DLSS و FSR على معدل الإطارات الإجمالي للعبة، مما يساعد المستخدمين على فهم سبب عدم تشغيل اللعبة بسلاسة.
آخر تحديث
أضافت Valve أداة جديدة لمراقبة الأداء إلى Steam يمكن أن تساعدك على فهم سبب عدم تشغيل اللعبة بسلاسة من عدمه. لا تقتصر هذه الأداة على تقسيم معدل الإطارات الإجمالي للعبة، بل يمكنها أيضًا إخبارك بعدد الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة تقنيات مثل Nvidia's DLSS أو AMD's FSR، وفقًا لمنشور.
يتضمن هذا التغيير جزءًا من تحديث لعميل Steam المتاح الآن، على الرغم من أن Valve تشير إلى أن هذه 'النسخة الأولى' تركز على 'مستخدمي Windows وعلى أجهزة GPU الأكثر شيوعًا'.
تقول الشركة إن مراقب الأداء الجديد يقدم حاليًا ما يصل إلى أربعة مستويات مختلفة من التفاصيل: قيمة FPS واحدة، تفاصيل FPS، استخدام وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، و 'FPS، وحدة المعالجة المركزية، وحدة معالجة الرسومات وذاكرة الوصول العشوائي التفاصيل الكاملة'. كلما اخترت عرض المزيد، زادت مساحة الشاشة التي سيشغلها مراقب الأداء.
قد يعجبك
- قاعدة مستخدمي ويندوز تتراجع بمقدار 400 مليون في ثلاث سنوات
- أوراكل تؤمن صفقة سحابية سنوية بقيمة 30 مليار دولار
- تسريبات: آيباد برو القادم سيحصل على أنحف حواف على الإطلاق
- فيدورا تستعد لإيقاف دعم معمارية 32 بت مع إطلاق الإصدار 44
- شركات تغرق Reddit بمنشورات مولدة بالذكاء الاصطناعي للتأثير على نتائج الروبوتات الدردشة
- أبل تطلق الإصدار التجريبي العام الثاني من iOS 18.6 وiPadOS 18.6
- لجنة الاتصالات الفيدرالية تؤجل تطبيق حدود أسعار مكالمات السجون حتى عام 2027
- المحلل مينغ-تشي كو يكشف: آبل تخطط لإطلاق سبعة منتجات Vision حتى عام 2027