ستيم يعرض الآن تأثير توليد الإطارات على أداء الألعاب
أضافت Valve أداة جديدة لمراقبة الأداء إلى Steam توضح بالتفصيل تأثير تقنيات توليد الإطارات مثل DLSS و FSR على معدل الإطارات الإجمالي للعبة، مما يساعد المستخدمين على فهم سبب عدم تشغيل اللعبة بسلاسة.
آخر تحديث
أضافت Valve أداة جديدة لمراقبة الأداء إلى Steam يمكن أن تساعدك على فهم سبب عدم تشغيل اللعبة بسلاسة من عدمه. لا تقتصر هذه الأداة على تقسيم معدل الإطارات الإجمالي للعبة، بل يمكنها أيضًا إخبارك بعدد الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة تقنيات مثل Nvidia's DLSS أو AMD's FSR، وفقًا لمنشور.
يتضمن هذا التغيير جزءًا من تحديث لعميل Steam المتاح الآن، على الرغم من أن Valve تشير إلى أن هذه 'النسخة الأولى' تركز على 'مستخدمي Windows وعلى أجهزة GPU الأكثر شيوعًا'.
تقول الشركة إن مراقب الأداء الجديد يقدم حاليًا ما يصل إلى أربعة مستويات مختلفة من التفاصيل: قيمة FPS واحدة، تفاصيل FPS، استخدام وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، و 'FPS، وحدة المعالجة المركزية، وحدة معالجة الرسومات وذاكرة الوصول العشوائي التفاصيل الكاملة'. كلما اخترت عرض المزيد، زادت مساحة الشاشة التي سيشغلها مراقب الأداء.
قد يعجبك
- قاعدة مستخدمي ويندوز تتراجع بمقدار 400 مليون في ثلاث سنوات
- أوراكل تؤمن صفقة سحابية سنوية بقيمة 30 مليار دولار
- إدارة ترامب تحل لجنة منتقدي علم المناخ وسط دعوى قضائية
- آيباد ميني 2026 قد يتميز بمقاومة للماء شبيهة بالآيفون
- روبرت إف كينيدي جونيور يدافع عن تعديلات الصحة العامة وسط اتهامات بالتضليل حول اللقاحات
- الذكاء الاصطناعي يكشف الآليات الجزيئية لعمل أدوية السل
- جونو تكتشف التوقيع الشفقي المفقود الأخير من أقمار المشتري
- Waymo توسع اختبارات الروبوتاكسي إلى فيلادلفيا ونيويورك